Особливості викладання навчального матеріалу з елементами геймифікації у вищих медичних закладах

Анотація

У статті розглянуто питання впровадження елементів геймифікації у процес підготовки майбутніх фахівців медичної галузі у закладах вищої медичної освіти.Автори аналізують введення ігрових технологій як популярного інноваційного методу поліпшення якості надання освітніх послуг і наводять приклади їх застосування у підготовці майбутніх лікарів. Студенти повинні отримати комплекс компетенцій, які дадуть їм змогу виконувати професійні медичні обов’язки з метою підвищення доступності та покращення якості медичної допомоги. Theaimoftheworkwastostudytheprocessesofdigitalizationofprofessionalmedicaleducationandareasofadaptationofinnovativetechnologiestothecapabilitiesofinstitutionsofhighermedicaleducation.Thestudyisbasedontheuseofsuchmethodsascontentanalysisofmodernpublicationsontheproblem,theirlogicalanalysis,generalizationandsystematizationofthepublishedinformation,aswellascomprehensionoftheexperienceofdigitalizationinhighermedicaleducation.Thearticleprovidesevidenceoftherelevanceofgamification,throughwhichitispossibletooptimizethetasksofmanagingthequalityandaccessibilityofmedicalcare.Toaddresstheneedtomodernizemedicaleducationatthestagerequiresquantitativeassessmentofitsstateusingmoderninformationtechnology,mathematicalmethods,software,extensivedataanalysisandothertechnologicaltools.Thecontentcontentofdigitalizationofhealtheducationalsoincludesthecreationofinnovativeservicesandplatformsthatallowtheuseofremotecommunicationwithallparticipantsintheeducationalprocessandpreparefuturespecialistsforeffectiveinteractioninfurther. professionalactivitieswithpatients,socialservices,othermedicalprofessionals,pharmacists,etc.Gamificationofhighermedicaleducationisoneofthedirectionsofthepolicyofreformingthequalityofmedicalservices,whichisimplementedtakingintoaccountsocio‐economicconditionsandtheneedsofsociety.Thearticlestatesthatthetrainingofspecialistswithappropriateknowledgeandtechnologyrequiresappropriateeducationalinformationtoolstoprovideeducationalandscientificprocesses.Forthispurpose,anelectronicinformationeducationalenvironmentisformedasasetofinformation,telecommunicationandtechnologicaltools.Solvingtheproblemsofgamificationintheconditionsofhighermedicaleducationatthepresentstageofdevelopmentofsocietyrequiresasignificantintensificationofeducationalandmethodologicalactivitiesofdepartmentsandotherorganizationalstructuresofpreparationofmethodologicalsupportanditsimplementationintheeducationalprocess.

Опис

Тип публікації

Text

Тип текстової публікації

Стаття

ISSN

Ключові слова

ЗВМО, освітні інновації, ігрові технології, медична освіта, освітня реформа, institutionsofhighermedicaleducation, educationalinnovations, gametechnologies, medicaleducation, educationalreform

Бібліографічний опис

Юрій Р.Ф., Краснова А.А., Тиравська Ю.В. Особливості викладання навчального матеріалу з елементами геймифікації у вищих медичних закладах. Академічні візії. 2023. №16. С.1-8.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By