Особливості викладання навчального матеріалу з елементами геймифікації у вищих медичних закладах
Дата
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Анотація
У статті розглянуто питання впровадження елементів геймифікації у процес підготовки майбутніх фахівців медичної галузі у закладах вищої медичної освіти.Автори аналізують введення ігрових технологій як популярного інноваційного методу поліпшення якості надання освітніх послуг і наводять приклади їх застосування у підготовці майбутніх лікарів. Студенти повинні отримати комплекс компетенцій, які дадуть їм змогу виконувати професійні медичні обов’язки з метою підвищення доступності та покращення якості медичної допомоги.
Theaimoftheworkwastostudytheprocessesofdigitalizationofprofessionalmedicaleducationandareasofadaptationofinnovativetechnologiestothecapabilitiesofinstitutionsofhighermedicaleducation.Thestudyisbasedontheuseofsuchmethodsascontentanalysisofmodernpublicationsontheproblem,theirlogicalanalysis,generalizationandsystematizationofthepublishedinformation,aswellascomprehensionoftheexperienceofdigitalizationinhighermedicaleducation.Thearticleprovidesevidenceoftherelevanceofgamification,throughwhichitispossibletooptimizethetasksofmanagingthequalityandaccessibilityofmedicalcare.Toaddresstheneedtomodernizemedicaleducationatthestagerequiresquantitativeassessmentofitsstateusingmoderninformationtechnology,mathematicalmethods,software,extensivedataanalysisandothertechnologicaltools.Thecontentcontentofdigitalizationofhealtheducationalsoincludesthecreationofinnovativeservicesandplatformsthatallowtheuseofremotecommunicationwithallparticipantsintheeducationalprocessandpreparefuturespecialistsforeffectiveinteractioninfurther.
professionalactivitieswithpatients,socialservices,othermedicalprofessionals,pharmacists,etc.Gamificationofhighermedicaleducationisoneofthedirectionsofthepolicyofreformingthequalityofmedicalservices,whichisimplementedtakingintoaccountsocio‐economicconditionsandtheneedsofsociety.Thearticlestatesthatthetrainingofspecialistswithappropriateknowledgeandtechnologyrequiresappropriateeducationalinformationtoolstoprovideeducationalandscientificprocesses.Forthispurpose,anelectronicinformationeducationalenvironmentisformedasasetofinformation,telecommunicationandtechnologicaltools.Solvingtheproblemsofgamificationintheconditionsofhighermedicaleducationatthepresentstageofdevelopmentofsocietyrequiresasignificantintensificationofeducationalandmethodologicalactivitiesofdepartmentsandotherorganizationalstructuresofpreparationofmethodologicalsupportanditsimplementationintheeducationalprocess.
Опис
Тип публікації
Text
Тип текстової публікації
Стаття
ISSN
Ключові слова
ЗВМО, освітні інновації, ігрові технології, медична освіта, освітня реформа, institutionsofhighermedicaleducation, educationalinnovations, gametechnologies, medicaleducation, educationalreform
Бібліографічний опис
Юрій Р.Ф., Краснова А.А., Тиравська Ю.В. Особливості викладання навчального матеріалу з елементами геймифікації у вищих медичних закладах. Академічні візії. 2023. №16. С.1-8.