Особливості викладання навчального матеріалу з елементами геймифікації у вищих медичних закладах
| dc.contributor.author | Юрій, Р. Ф. | |
| dc.contributor.author | Краснова, Анатолія Анатоліївна | |
| dc.contributor.author | Тиравська,, Ю.В. | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-09T09:43:37Z | |
| dc.date.issued | 2023 | |
| dc.description.abstract | У статті розглянуто питання впровадження елементів геймифікації у процес підготовки майбутніх фахівців медичної галузі у закладах вищої медичної освіти.Автори аналізують введення ігрових технологій як популярного інноваційного методу поліпшення якості надання освітніх послуг і наводять приклади їх застосування у підготовці майбутніх лікарів. Студенти повинні отримати комплекс компетенцій, які дадуть їм змогу виконувати професійні медичні обов’язки з метою підвищення доступності та покращення якості медичної допомоги. Theaimoftheworkwastostudytheprocessesofdigitalizationofprofessionalmedicaleducationandareasofadaptationofinnovativetechnologiestothecapabilitiesofinstitutionsofhighermedicaleducation.Thestudyisbasedontheuseofsuchmethodsascontentanalysisofmodernpublicationsontheproblem,theirlogicalanalysis,generalizationandsystematizationofthepublishedinformation,aswellascomprehensionoftheexperienceofdigitalizationinhighermedicaleducation.Thearticleprovidesevidenceoftherelevanceofgamification,throughwhichitispossibletooptimizethetasksofmanagingthequalityandaccessibilityofmedicalcare.Toaddresstheneedtomodernizemedicaleducationatthestagerequiresquantitativeassessmentofitsstateusingmoderninformationtechnology,mathematicalmethods,software,extensivedataanalysisandothertechnologicaltools.Thecontentcontentofdigitalizationofhealtheducationalsoincludesthecreationofinnovativeservicesandplatformsthatallowtheuseofremotecommunicationwithallparticipantsintheeducationalprocessandpreparefuturespecialistsforeffectiveinteractioninfurther. professionalactivitieswithpatients,socialservices,othermedicalprofessionals,pharmacists,etc.Gamificationofhighermedicaleducationisoneofthedirectionsofthepolicyofreformingthequalityofmedicalservices,whichisimplementedtakingintoaccountsocio‐economicconditionsandtheneedsofsociety.Thearticlestatesthatthetrainingofspecialistswithappropriateknowledgeandtechnologyrequiresappropriateeducationalinformationtoolstoprovideeducationalandscientificprocesses.Forthispurpose,anelectronicinformationeducationalenvironmentisformedasasetofinformation,telecommunicationandtechnologicaltools.Solvingtheproblemsofgamificationintheconditionsofhighermedicaleducationatthepresentstageofdevelopmentofsocietyrequiresasignificantintensificationofeducationalandmethodologicalactivitiesofdepartmentsandotherorganizationalstructuresofpreparationofmethodologicalsupportanditsimplementationintheeducationalprocess. | |
| dc.identifier.citation | Юрій Р.Ф., Краснова А.А., Тиравська Ю.В. Особливості викладання навчального матеріалу з елементами геймифікації у вищих медичних закладах. Академічні візії. 2023. №16. С.1-8. | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.uzhnu.edu.ua/handle/lib/85769 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.pubType | Стаття | |
| dc.subject | ЗВМО | |
| dc.subject | освітні інновації | |
| dc.subject | ігрові технології | |
| dc.subject | медична освіта | |
| dc.subject | освітня реформа | |
| dc.subject | institutionsofhighermedicaleducation | |
| dc.subject | educationalinnovations | |
| dc.subject | gametechnologies | |
| dc.subject | medicaleducation | |
| dc.subject | educationalreform | |
| dc.title | Особливості викладання навчального матеріалу з елементами геймифікації у вищих медичних закладах | |
| dc.type | Text |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Юрій+Раїса+Федорівна (1).pdf
- Розмір:
- 334.17 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 6.33 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: